Guide de programmation Direct3D 10
Traduction d'un article original de la Library MSDN US.
Le guide de programmation contient des information sur comment utiliser les pipeline programmable Direct3D 10 afin de creer des graphismes 3D temps réel pour faire des jeux aussi bien que des application scientifique ou des applications bureautique.
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Publié le 16 novembre 2008 - Mis à jour le 16 novembre 2008
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