Guide de programmation Direct3D 10

Traduction d'un article original de la Library MSDN US.

Le guide de programmation contient des information sur comment utiliser les pipeline programmable Direct3D 10 afin de creer des graphismes 3D temps réel pour faire des jeux aussi bien que des application scientifique ou des applications bureautique.

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Cet article est une traduction d'un article original de Microsoft en anglais. Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Microsoft. Lire l'article original Ici.